¿Se puede obtener BTC jugando Roblox?
Existen muchas plataformas online de juegos para poder hacer ingresos pasivos o, como hemos indicado previamente, hacerlo como la fuente principal de ingresos para gamers profesionales o aficionados.
En el caso de Venezuela, hay dos plataformas populares que son ampliamente usadas en el país como es Roblox y RuneScape, las cuales permiten hoy en día ser la fuente de ingresos para muchas familias inclusive, tal cómo lo constató en el oriente del país latinoamericano Cointelegraph Español.
En una rápida entrevista a un grupo de jugadores –gamers- dedicados a RuneScape, pudimos constatar que los gamers hacen de la actividad su fuente de ingreso primaria, con un promedio de USD 30 semanales por 60 horas en el mismo periodo, hasta seis veces más de lo que perciben mensualmente en un trabajo ordinario.
En el mejor de los casos, algunos usuarios logran hasta ganancias de USD 3 por hora, que gratifican su esfuerzo y tiempo invertido, generando una economía alrededor del marketplace secundario alrededor de las plataformas principales de juegos.
¿Qué es Roblox?
Roblox es un multijugador masivo en línea en el que juegas en mundos creados por otros usuarios con bloques y física, que dispone actualmente con más de 40 millone de juegos «Universos o salas» online dentro de la plataforma y más de 4 millones de desarrolladores activos que usan la moneda oficial del juego llamada Robux.
Roblox está centrado en menores de edad para estimular su aprendizaje, sin embargo es importante tomar precauciones al respecto, ya que se puede encontrar cualquier tipo de contenido dentro de la plataforma.
Es un juego multijugador muy similar a Minecraft pero con una interfaz más poderosa y una jugabilidad que permite tantos mundos disponibles como millones de usuarios que día a día se conectan.
Tiene una herramienta de creación de mundos llamada Roblox Studio que funciona totalmente independiente del juego, la cual cuenta con todo lo necesario para el desarrollo de juegos y ofrece la posibilidad de percibir ingresos de acuerdo a la calidad de la creación.
El juego fue desarrollado en el año 2003 y se centró originalmente en un público específico de menores de 18 años para potenciar la imaginación de los más pequeños a través del ‘construccionismo’.
Los juegos y los activos para juegos se crean utilizando ‘ladrillos’, bloques virtuales similares a lego. De allí que muchos lo llaman el ‘lego digital’.
Su infinidad de universos virtuales permite la personalización de los personajes, lo cual se vuelve en un mercado secundario potencial para la compra-venta de vestuarios únicos por ejemplo.
Las cuentas con membresías pueden vender camisetas, pantalones y accesos a lugares dentro del juego y así recibir una comisión por ello.
Cambiando tus recompensas por BTC
Los gamers generalmente ganan Robux en la plataforma, las cuales son intercambiadas con otros usuarios en medio de un mercado P2P por divisas reales como el dólar, a través de pasarelas de pago tradicionales como PayPal, Skrill, Payza o Neteller.
Sin embargo, a pesar de que muchos usuarios no lo saben, es posible también intercambiar estos tokens digitales por medio de criptomonedas populares como Bitcoin, estableciendo así un puente más grande de posibilidades para que los gamers puedan disponer de su dinero inmediatamente sin intermediarios en la divisa de su preferencia.
Cómo es de conocimiento público, Bitcoin es una criptomoneda completamente descentralizada, así que el usuario que la posee no necesita de pasarelas de pago como PayPal o intermediarios para poder tener el poder de sus fondos y disponerlos cuando lo requieran.
Además, con plataformas P2P como Localbitcoins o LocalCryptos, se pueden intercambiar directamente por moneda fiat tradicional como el dólar, euro o Bolívar soberano, según la necesidad que se tenga en particular, en cuestión de segundos.
En el caso de Roblox por ejemplo, los usuarios ganan dinero por acumular un mínimo de monedas propias de la plataforma llamada Robux (R $), las cuales pueden irse a un marketplace como GameFlip o RBX.Place -objeto de un hackeo reciente-, para ser intercambiados por dinero real, mediante pasarelas de pagos tradicionales como PayPal o por Bitcoin inclusive.
Vale destacar que Gameflip es un marketplace de muchas plataformas de juegos online como Fornite, FIFA, Rocket League, entre otros.
En el caso de Roblox, es posible vender ítems propios de la plataforma en este marketplace ya sea por que no se necesiten o simplemente por que deseas tener algo de dinero por ello.
Sin embargo, como todas las plataformas centralizadas, es imposible vender al comprador artículos prohibidos propios de la plataforma de juegos, por lo que es necesario estar al tanto de cuáles son estos artículos para evitarse molestias.
El procedimiento es como cualquier intercambio centralizado, donde el comprador deposita los fondos en un monedero virtual dentro del marketplace, una vez recibido y aceptado los ítems adquiridos del vendedor dentro de la plataforma de juegos online.
Es importante destacar que Roblox directamente no permite el canje por Bitcoin, pero al igual que Gameflip, existen alternativas para todos los gustos y ajustado a las necesidades de los usuarios que deseen canjear sus ganancias dentro de la plataforma de juegos a través de criptomonedas como Bitcoin o Ethereum.
Sólo debe recordar hacer la investigación pertinente para evitar estar sujeto a terceros fraudulentos, ya que todos los marketplaces centralizados son factibles a este tipo de prácticas engañosas, muy diferente a los juegos con Blockchain donde el poder de la descentralización permite evitar intermediarios para el empoderamiento directo de sus ingresos dentro de la plataforma online.
Así que si eres fanático de la popular plataforma de juegos, puedes hacerte de algunas fracciones de Bitcoin usando algunos de los marketplaces disponibles en línea para intercambiar tus tokens digitales de Roblox por tu criptomoneda favorita.
Monedas Virtuales de Roblox no generan impuestos
Una de las noticias más resaltantes en el mundo del gaming profesional ha sido sin duda la noticia en febrero de este año 2020, que provino desde el IRS, el Servicio de Impuestos Internos de los Estados Unidos, el cual eliminó la especificación en su sitio web que colocaba a las monedas de juegos como monedas virtuales convertibles.
El movimiento reportado por Cointelegraph, señala que un captura de pantalla de Bloomberg Tax muestra una explicación bastante detallada del concepto, que elimina las monedas de los juegos Fornite y Roblox, V-Bucks y Robux respectivamente, de la lista de monedas tributables.
Así, las monedas removidas quedan exentas de responsabilidad tributaria, lo que podría representar un aliciente para los millones de jóvenes adictos sólo en los Estados Unidos a estas populares plataformas de videojuegos.
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