Render Network de OTOY planea renderizar el metaverso en Solana
Jules Urbach, CEO y fundador de OTOY, quiere democratizar la creación de contenidos, especialmente en lo que respecta a los activos virtuales. La tecnología de OTOY pretende cumplir la promesa de un metaverso abierto basado en la nube a través de Render Network, la primera red descentralizada de renderizado de GPU y mercado 3D construida sobre el ecosistema OctaneRender NFT de OTOY.
Durante la conferencia inaugural de Solana Breakpoint, celebrada en Lisboa (Portugal), Urbach anunció la integración de Render Network con la cadena de bloques Solana, así como su colaboración con la plataforma de acuñación de NFT, Metaplex.
Urbach señaló que el reciente cambio del proyecto a Solana se produjo por varias razones. Mencionó que Solana se ejecuta con código de alto rendimiento a una velocidad lo suficientemente rápida como para manejar los cambios de gráficos de escena on-chain sin sacrificar la seguridad. Esta infraestructura subyacente, programable y segura, es fundamental para un contenido metaverso dinámico, escalable y compartible, dijo.
También indicó que Render Network pretende financiar el desarrollo de una herramienta de código abierto de compilación cruzada de Rust GPU para el kit de desarrollo de software de RNDR, oSDK, que permite a los desarrolladores dirigirse tanto a la VM de contratos inteligentes de Solana como a los nodos GPU de Render Network con un código idéntico.
Urbach calificó a Metaplex como una gran oportunidad para reimaginar un mercado de NFT a escala, señalando que el código del escaparate y de los contratos inteligentes puede integrarse en el propio arte. Los artistas que utilicen Render Network pueden beneficiarse de escaparates de NFT personalizados, similares a los del metaverso, codificados dentro de los activos, y los flujos de pago pueden gestionarse ostensiblemente con independencia del número de colaboradores de renderizado de un NFT determinado.
Gracias a Metaplex, Render Network también dotará a los creadores de RA de la flexibilidad necesaria para realizar actualizaciones en vivo y transmitir en directo las renderizaciones de los NFT en la nube a través de todos los dispositivos, incluidos los iPads y los iPhones. Urbach dijo:
“Para que la realidad mixta funcione, es algo más que el renderizado. Tenemos que ser capaces de tomar todos los datos procedentes de un iPhone o un iPad y utilizarlos para mezclar y volver a iluminar la escena”.
Varios usuarios de Twitter respondieron positivamente a la noticia. Según el cofundador de MediaFire.com, Tom Langridge, la idea principal fue “fácilmente una de las presentaciones más emocionantes que he visto en la última década”.
Wow @ real-time metaverse rendering, in-NFT render streaming, and that StarTrek archive. Easily one of the most exciting presentations I’ve seen in the last decade. Really great stuff coming out of #Solana #Breakpoint https://t.co/9jmxnGYviM
— T◎m LangridgΞ (@tlangridge) November 8, 2021
Otro usuario llamó a Render Network “el Uber del renderizado” que “impulsará el Metaverso”.
So this is how the Metaverse (for better or worse) is going to be built. Mind blowing demo from @RenderToken – https://t.co/4axU1kkwau
— Mehul Mandania (@MandaMeh) November 8, 2021
Render Network ya ha sido utilizada por muchos criptoartistas como Beeple. El trabajo del dibujante de cómics de Marvel y DC, Alex Ross, y del creador de Star Trek, Gene Roddenberry, también está siendo archivado en Render Network. Estos archivos del Metaverso preservarán sus respectivas creaciones en la cadena de bloques para su futura utilización.
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