Los tokens de plataformas vinculadas al gaming con Blockchain no se quedan atras y reportan ganancias
En momentos en los que, debido a la pandemia provocada por el coronavirus, las restricciones de distanciamiento social son el pan de cada día en cualquier parte del planeta, los activos virtuales, pueden convertirse en una perspectiva más atractiva que la realidad misma.
La industria de los videojuegos y los campos de blockchain y cripto parecen ser una combinación perfecta. Ambas comunidades reconocen y aprecian el valor de los objetos digitales, lideran los desarrollos tecnológicos de vanguardia, les gusta tener el control total de sus acciones y son adictas a las emociones intensas.
El poder de los tokens no fungibles (NFT), la agricultura de rendimiento, la escasez digital y los criptocoleccionables son solo algunos ejemplos de terrenos comunes que están uniendo a jugadores, inversores y traders.
A primera vista, blockchain parece ser útil en la industria del juego. Se puede implementar potencialmente para muchas mejoras, desde proteger los datos hasta guardar el progreso y registrar los datos de las apuestas en un DLT inmutable. También se puede utilizar para crear juegos verdaderamente descentralizados, donde ninguna entidad puede controlarlos de forma independiente.
En los últimos siete días hemos visto que no sólo los tokens asociados al gigantesco DeFi han estado revalorizando su precio luego de que Bitcoin alcanzara sus máximos históricos.
Ahora el turno parece corresponder a la gigante industria de juegos asociados con Blockchain, donde los metaverse, los criptocoleccionables y los juegos predicitivos asociados a las criptomonedas han tenido una semana de ensueño. Revisemos algunas opciones al respecto.
The Sandbox (SAND)
The Sandbox es un juego de blockchain basado en Ethereum (ETH) que permite monetizar las creaciones de sus usuarios en parcelas virtuales llamadas LAND, generando una economía alrededor de la plataforma donde su token nativo (SAND) es el gran protagonista.
Con un fuerte énfasis en la idea clave de las cripto de la descentralización, el juego emplea SAND para implementar sus cinco funcionalidades: compra, comercio, juego, creación y gobierno. Los jugadores gastan SAND para jugar minijuegos, comprar equipamiento, personalizar avatares o comprar LAND, componentes del metaverso. Incluso los artistas pueden gastar SAND para subir sus creaciones al mercado y usar gemas consumibles para definir su rareza y escasez.
En los últimos siete días el token SAND ha experimentado un crecimiento meteórico, con un +118.39% en su precio, el cual cotiza a un precio spot de USD 0.09531 al momento de redactar este post.
Según CoinMarketCap, el token nativo de la plataforma The Sandbox ocupa la posición 159 por capitalización de mercado, con unos USD 62.7 millones. El despegue de precios del token tuvo entre otros fundamentos, el enlistamiento para el mercado coreano en Upbit Exchange el pasado 21 de enero del 2020, un importante mercado afín a los videojuegos.
Además, SAND se benefició del efecto dominó generado por su rival Enjin, el cual fue reconocido como el primer activo de uso legal para el sector del gaming en Japón, uno de los países líderes a nivel mundial en adopción de est a actividad.
La perspectiva de futuro en crecimiento del precio del token SAND y adopción de la plataforma de juegos The Sanbox es bastante positiva, debido a que están introduciendo al sector la capacidad de monetizar creaciones en parcelas virtuales bajo el concepto de la escasez digital que permiten los NFTs, sobre una filosofía de ‘cero conocimiento’ para generar estas creaciones gracias a un potente Game Maker y un editor bastante fácil de usar.
Por ahora, la plataforma se encuentra en la fase 0 previa a su lanzamiento, con una serie de eventos que intentan involucrar a los apasionados de ambos mundos: cripto y gaming.
Decentraland (MANA)
Decentraland, está basado en la blockchain de Ethereum y es un mundo virtual donde sus usuarios pueden crear, experimentar y monetizar su contenido y sus aplicaciones, siendo la primera en su tipo que apareció en el mercado.
Decentraland no está controlada por ningún organismo central o compañía. Se trata de un mundo de realidad virtual descentralizado, una plataforma donde sus usuarios son dueños y creadores del contenido que ellos mismos generan.
MANA, es la moneda de Decentraland. Con ella, se pueden comprar o rentar parcelas de tierra virtual, conocidas como LAND, que funcionan a través de un contrato inteligente basado en el estándar ERC-721 que es aprobado y guardado en el blockchain.
Una vez obtenida la tierra, el dueño puede diseñar, construir y actualizar su contenido. Si se trata de una edificación, puede decidir cuáles son los materiales, cuál es la fachada y si deseamos un bosque cuál debe ser su vegetación.
Al momento de redactar este post, el token MANA cotiza un precio spot de USD 0.1720, ocupando la posición 41 del mercado de criptomonedas con un marketcap de USD 266.7 millones de dólares, según CoinMarketCap.
MANA ha logrado crecer en su precio un +61.62% en los últimos 7 días, gracias a los progresos en el desarrollo y mejoras que ha tenido la plataforma ,amén del impulso que está teniendo el sector por las buenas noticias relacionadas con adopción y regulaciones proveniente desde Japón sobre tokens similares.
La perspectiva futura de la plataforma promete que habrá mayor demanda de su token, lo que podría empujar su precio aún más al alza. En líneas generales, con una pandemia que no parece terminar, el uso de espacios virtuales para importantes eventos criptográficos a distancia parece seguir siendo la norma en este 2021, y Decentraland ya tiene la experiencia para aportar valor agregado en el desarrollo de estos eventos dentro de sus tierras, tal cómo ocurrió con el Coinfest Conference en marzo del 2020.
Sin duda, un valor agregado al extenso caso de usos que está teniendo la plataforma preferida por el espacio Blockchain para monetizar contenidos, y más importante aún, llevar la tecnología al público.
Enjin (ENJ)
Enjin es otra plataforma centrada en juegos de la cadena de bloques de Ethereum. El ecosistema de productos en torno a Enjin facilita el desarrollo de juegos en plataformas blockchain.
Las herramientas del equipo de Enjin se centran en el desarrollo, la gestión, la distribución y la integración de los activos de blockchain, específicamente en los juegos.
El equipo en sí representa la naturaleza descentralizada. Los miembros son de varios países del mundo. Enjin comenzó a operar en 2009 y ha creado más de 52 millones de activos de blockchain hasta ahora. Colaboran con grandes nombres en la industria del juego como Samsung, Unity, Godot y BGA para desarrollar más herramientas centradas en la comunidad de jugadores.
En 2019, Enjin fue noticia después de que se anunció que Enjin Coin se enviaría como una de las aplicaciones nativas del Samsung Galaxy S10 en su lanzamiento.
Su token nativo ENJ logró saltar al estrellato esta semana, luego que desde Japón se diera la aprobación de su uso como el primer token de gaming aprobado por la Asociación Japonesa de Exchanges de Moneda Virtual (JVCEA).
Como resultado, su precio ha crecido un +72.64%, logrando cotizar al precio de USD 0.4080 al momento de redactar este post.
Enjin se encuentra rankeado en la casilla número 80 dentro de la clasificación general de criptomonedas, según CoinMarketCap con una capitalización bursátil de unos USD 335 millones.
Con la fortaleza de un equipo de desarrollo de amplia experiencia en el mundo del gaming, y la visión de llevar la adopción de la tecnología Blockchain a las masas, el equipo de Enjin ha creado una interfaz sencilla que puede ser usada incluso en dispositivos móviles, permitiendo atraer un público más amplio a los juegos que logra financiar a los creadores de contenido dentro de su plataforma.
Asimismo, el ecosistema de Enjin consta de una billetera, un explorador, una moneda (ENJ), un estándar ERC-1155 desarrollado por ellos en colaboración con The Sandbox y Horizon Games, además de todos los juegos y aplicaciones impulsados por el proyecto.
Enjin afirma que la norma ERC-1155 aborda las limitaciones inherentes a los NFT ERC-721 mediante el almacenamiento de múltiples elementos dentro de un único contrato inteligente y el uso de la cantidad mínima de datos necesarios para distinguir los tokens individuales.
Sus fundamentos y su reciente aprobación en Japón, abren la puerta para que el token tenga una mayor demanda futura dentro de los creadores, desarrolladores y entusiastas de los juegos con Blockchain.
Handy Token (HANDY)
El pasado 18 de enero se lanzó la plataforma de juegos de predicción de criptomonedas HandyPick, nativa de Corea del Sur y amparada por la tecnología de Fleta Blockchain.
La facilidad de uso y la capacidad de monetizar el conocimiento sobre el mercado de criptomonedas tanto para los más experimentados como los más newbies dentro del ecosistema, ha señalado el éxito de esta plataforma a pocos semanas de su lanzamiento.
El equipo detrá del desarrollo son de amplia trayectoria en el mercado de juegos de predicción dentro del mercado surcoreano, amén de su experiencia en el ecosistema Blockchain.
A diferencia de los metaverse mencionados anteriormente, Handy Pick se autodenomina como una plataforma de juegos de predicción a la que cualquier usuario puede acceder y jugar. Proporciona los juegos que los jugadores eligen si los precios de ciertos activos digitales subirán o bajarán. El jugador que obtenga la predicción correcta recibe recompensas en tokens nativos de la plataforma Handy.
Y precisamente su éxito en un vasto mercado asiático amante a los juegos en general, es lo que ha potenciado el precio de su token nativo, el cual ha logrado mantenerse en el terreno verde en los últimos siete días, con un desempeño positivo de +10.21%.
La gran ventaja de Handy sobre otras plataformas de juegos predictivos, es que los usuarios no necesitan apostar ni invertir un centavo para participar en las pools dedicadas a repartir entre los ganadores que acierten en un determinado juego.
Sin duda una gran ventaja para llevar a la comunidad en general al mercado de las criptomonedas, que aunado a la capacidad de uso en plataformas móviles, sigue la filosofía de llevar la tecnología Blockchain a las masas.
La plataforma usa la cadena de bloques para asegurar los registros de forma segura y descentralizada a bajo coste sobre la Blockchain de Fleta, al mismo tiempo que establece un puente con otras cadenas de bloques y generadores de marketing para monetizar contenidos publicitarios, abarcando dos sectores con proyecciones gran crecimiento en los próximos años: marketing y juegos con tecnología Blockchain.
Axie Infinity (AXS)
Inspirado en el popular juego de Pokémon, Axie Infinity se ha convertido de a poco en el juego de tokens no fungibles «NFT» número uno en la cadena de bloques de Ethereum, con más de 7 mil usuarios mensuales activos.
El juego explota los criptocoleccionables que en el 2017 se popularizaron sobre el ecosistema gracias a CryptoKitties, pero con la salvedad de usar como fondo la filosofía de Pay-to-Win-to-Earn «P2WE», una mezcla de los conceptos Pay-to-Win y Play-to-Earn, que son posibles gracias a la tecnología Blockchain de forma transparente y segura.
Los “Axies“ son esenciales dentro de este juego, unas mascotas digitales con cualidades definidas y aprendidas. Para empezar a jugar debes poseer al menos tres criaturas de éstas, que se recolectan y usan en batallas PvE «Jugador contra entorno» y PvP «Jugador contra jugador».
Si bien la inversión inicial sugerida por algunos amantes a la plataforma lo ubican en unos USD 200, la capacidad de monetizar las cartas al mejor estilo de Pokemón, son bastante altas pasando a ser un juego muy lucrativo.
Para tener una idea, el Axie más caro vendido hasta ahora es de unos 200 ETH, por supuesto, requiere de una gran cantidad de esfuerzo y dedicación.
El token nativo de la plataforma cotiza a un precio spot de USD 0.7630 con un crecimiento en las últimas 24 horas de +10.32%, lo que le ha permitido ascender hasta la casilla 296 del ranking general de criptomonedas según CoinMarketCap.
Con unos 40 millones de dólares y en su capitalización bursátil y un crecimiento de doble dígito en su precio de hasta +24.66% en los últimos siete días, el token de Axie Infinity es otro ejemplo del éxito de los criptocoleccionables gracias a los estandares ERC-721 aplicados sobre la Blockchain de Ethereum.
La noticia de Ubisoft, uno de los gigantes de videojuegos tradicionales de fungir como validador en la cadena lateral de Ethereum construida por Axie Infinity, Ronin, es uno de los factores que ha contribuido en los últimos días a empujar la cotización del token nativo AXS.
Con esta nueva cadena lateral, el equipo de Axie espera poder validar transacciones más rápidas y bajo costo, como solución de escalabilidad para permanecer sobre Ethereum Blockchain.
Conclusión
El gaming con tecnología Blockchain en todas sus facetas tiene un gran futuro que ha sido acelerado por los tiempos de aislamiento debido a la pandemia por el COVID-19.
Con proyecciones alcistas para los meses por venir en cuanto adopción e ingresos por ventas, no es de extrañar que los principales estudios de creación de juegos y sus aliados tecnológicos estén buscando acomodarse en cada una de las plataformas de gaming con tecnología Blockchain disponibles en el ecosistema.
Lo que veremos en un futuro no muy lejano sin duda alguna, será la estampa personal de cada uno de estos estudios como Ubisoft, Atari o Animoca Brands en las plataformas Blockchain enfocadas en el desarrollo de juegos descentralizados.
Los puntos de vista y opiniones expresados aquí son únicamente los del autor y no reflejan necesariamente los puntos de vista de Cointelegraph.com. Cada inversión y movimiento comercial implica un riesgo, debe realizar su propia investigación al tomar una decisión.
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