Gods Unchained lanza el “Modo Sellado” para imitar los juegos de cartas físicos
El juego Web3 Gods Unchained ha lanzado un nuevo formato de juego que permite a los jugadores competir con cartas semi-aleatorias que reciben al comienzo de un torneo. Llamado “Modo Sellado”, el formato tiene como objetivo recompensar a los jugadores altamente habilidosos, incluso si no tienen una colección grande o costosa de cartas. El nuevo formato fue anunciado a través de una publicación en el blog el 13 de septiembre.
Los torneos de “mazo sellado” son comunes en juegos de cartas coleccionables en papel como Magic: The Gathering, pero son relativamente raros en juegos digitales de cartas coleccionables.
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¿Lo harás?
️ Disponible a partir del 14 de septiembre a las 11 a. m. AET
Detalles completos: https://t.co/mKSGSCrMW7 pic.twitter.com/LHCdIs7LjK
— Gods Unchained (@GodsUnchained) 8 de septiembre de 2023
️ Disponible a partir del 14 de septiembre a las 11 a. m. AET
Según la publicación, los jugadores pueden participar en el modo sellado si pagan una tarifa de entrada de 15 tokens Gods Unchained ($GODS), que tienen un valor de aproximadamente $2.65 en el momento de la publicación. Una vez que paguen esta tarifa, recibirán una selección aleatoria de tres dioses entre los cuales pueden elegir para construir un mazo. Además, recibirán 60 cartas aleatorias extraídas de varios conjuntos de cartas de Gods Unchained, que incluyen Etherbots, Mortal Judgement, Winter Wanderlands y otros.
Aunque el grupo de cartas es semi-aleatorio, también contiene un número mínimo de cartas de tipos específicos para asegurar que se pueda construir un mazo viable. Por ejemplo, cada grupo tiene al menos 12 cartas que cuestan 3 manás o menos.
De la piscina de 60 cartas de cada jugador, deben construir un mazo de al menos 30 cartas, según indica la publicación. Los jugadores deben construir sus mazos completamente con las cartas proporcionadas y no pueden usar cartas de su propia colección personal.
Después de construir un mazo, los jugadores compiten hasta que pierden tres partidas o ganan siete. Los jugadores con mejores registros al final del torneo reciben más recompensas que los jugadores con peores registros. Algunas recompensas cosméticas solo están disponibles en el modo sellado y solo pueden obtenerlas los jugadores que ganen cuatro partidas o más.
‘El modo sellado’ en Gods Unchained está destinado a ser similar a los torneos de ‘mazo sellado’ o ‘draft’ para juegos de cartas en persona como Yu-Gi-Oh!, Pokemon y Magic: The Gathering. Los jugadores de estos juegos a menudo utilizan formatos sellados para coleccionar cartas. Sin embargo, debido a que la mayoría de los juegos de cartas digitales no permiten que los jugadores ‘posean’ sus cartas de ninguna manera significativa, los torneos sellados eran virtualmente desconocidos en el mundo de los juegos de cartas digitales. En Gods Unchained, cada carta está representada por un token no fungible almacenado en la red Immutable X, una capa 2 de Ethereum.
Gods Unchained fue uno de los primeros videojuegos Web3 lanzados por Immutable. En mayo, Immutable declaró que estaba desarrollando una aplicación de billetera llamada “Passport” que permitiría a los jugadores iniciar sesión sin necesidad de copiar palabras clave de recuperación. El 15 de agosto, Immutable lanzó su testnet zkEVM, que afirmó ayudará a escalar Ethereum para los jugadores de videojuegos.
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