España: En el 2023 se esperan facturar 2,000 millones de euros en el Metaverso y Videojuegos
De acuerdo a la Asociación Española de Videojuegos se prevé que en España para el año 2023 se llegue a facturar al menos 2,000 millones de euros en videojuegos y el metaverso.
De acuerdo a análisis, el año pasado en dicha región europea se facturó 1,795 millones de euros y en el 2019 más de 1,400 millones de euros. Lo que permite demostrar que la llegada del Covid-19 y sus restricciones fueron la fuente principal de impulso de los videojuegos para tener mayor alcance.
La llegada del Metaverso ha impactado la industria de los videojuegos de forma notoria permitiendo que el alcance de los videojuegos de realidad virtual sea cada vez mayor y su cantidad de usuarios se multiplique a medida que pasa el tiempo y más personas encuentren su lugar dentro del metaverso.
Esto se debe a que la realidad virtual no responde únicamente a la industria de videojuegos sino por el contrario el interés de otras industrias y empresas han contribuido a que este entorno continúe con su evolución como hasta ahora y construyendo una comunidad variada.
En la nota de prensa recibida, el profesor responsable del área de Animación y Videojuegos de la escuela LCI Barcelona y encargado de impartir, David Carretero, expresó que “es un sector que viene creciendo en los últimos años, que rompe las barreras de edades” que “no parará de crecer en el futuro más cercano tanto por la evolución de la tecnología como por la variedad de marcas que están desarrollando productos en este sector”.
Un tema al que siempre se vuelve debido a que es de carácter necesario es la educación que debe existir para ingresar e incursionar en este entorno como en otros, por lo tanto, Carretero también explicó que “Al igual que la tecnología evoluciona, también la formación de los estudiantes tiene que cambiar. El desarrollo de videojuegos y la animación siempre ha parecido algo muy lejano, pero la afición de la gente existe y la pasión por saber cómo se pueden desarrollar estos juegos, ahora con el interés en la VR, va a mayores”
De acuerdo a SuperData en el 2019 se generaron aproximadamente 120,000 millones de dólares en videojuegos de los cuales 6,300 millones de dólares respondieron únicamente a videojuegos con Realidad Virtual. Y en el año siguiente, 2020, hubo una alza del 20% generado por la cuarentena debido al Covid-19.
Mientras que en España específicamente, como se mencionó líneas arriba en el 2019 se generó más de 1,400 millones de euros y en el 2020, 1,747 millones de euros. Por otro lado, en el 2021, en relación al estudio hecho por la Asociación Española de Videojuegos, se llegó a generar ingresos por el orden de los 1,795 millones de euros.
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