El metaverso llega al cine de Madrid tras alianza entre Uttopion y Guainot

El metaverso está en casi todos los ámbitos de la sociedad, y el cine no es ya una excepción. Dos empresas audiovisuales han apostado por el metaverso de Uttopion para aperturar un espacio dedicado al cine. El proyecto ambiciona que se generen nuevas alternativas de consumo adicionales a las que ya ofrece el streaming tradicional.

Las empresas involucradas son Guainot y Pixel Cluster. Las mismas, con esta apuesta han pasado a ser las primeras en tener su propio espacio cinéfilo en el metaverso de Uttopion. 

Por otra parte, y hablando ya de números; se anticipa que el espacio del metaverso dedicado al entretenimiento en este rubro llegue a crecer hasta en  29,000 millones de dólares en solo tres años. Esto según lo informado por el medio murcia.com. De esta forma el cine también se une a la familia del metaverso con Uttopion. El proyecto ofrece una “conexión global a una comunidad sin barreras mediante un canal totalmente innovador donde nuevas generaciones empiezan a consumir arte y cultura”.

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Uttopion ofrecerá de este modo al cine la posibilidad de rejuvenecer la industria y adaptarse a los nuevos hábitos de consumo. Esto además de ofrecer la posibilidad de reactivar económicamente a la propia industria cinematográfica.

Pablo Tosto, productor de Guainot señaló que el cine tiene la posibilidad de cuadrar muy bien con los nuevos formatos, por lo que el metaverso se presenta como una nueva forma de conectar aún más a los expectadores a las historias:

“El cine se adapta muy bien a los nuevos formatos. El metaverso representa un lienzo en blanco para contar historias y vivir experiencias únicas. Buscamos conectar el viaje entre los espectadores, la trama y los personajes. Es un reto apasionante”.

Metaverso

Por su parte, Sergio Pérez, Gerente de Pixel Cluster señaló que el metaverso es visto como una oportunidad no solo en el aspecto experiencial sino también en los ámbitos comercial y de generación de contenido.

“(El metaverso) es una oportunidad para que la generación de contenido que se hace en el cine pueda pasar a un entorno virtual y comercializarse generando valor adicional a la tradicional explotación de las IP”.

Soraya Cadalso, cofundadora de Uttopion, señaló además las múltiples opciones que le proporciona a esta industria introducirse en el metaverso. Desde la accesibilidad que este proporciona, pasando por la reducción de la brecha intergeneracional, hasta llegar a las oportunidades creativas e intercurturales. Todas ellas derivan de una mayor interacción de los expectadores con los contenidos en el interior del metaverso:

“La inclusión del cine en el metaverso lo hará infinitamente más accesible de lo que ya es. Además, las nuevas generaciones tienen diferentes formas de consumir la cultura, totalmente simbióticas con las tradiciones. Esta riqueza ya no se puede obviar y esta escucha activa de sectores que generan tal cantidad de puestos de trabajo debe abrirse para seguir con la rentabilidad”.

Desde este espacio dedicado al cine, los usuarios tendrán libre acceso y podrán comprar la entrada, tal y como se ha hecho hasta ahora en taquilla física. Cualquier persona, desde cualquier punto del planeta podrá acceder a esta sala de cine global. El estreno de la primera película en el metaverso se hará durante este año y con esta unión se generarán otros proyectos relacionados con la interacción entre el cine y el metaverso.

Acerca de Uttopion

Uttopion es el primer metaverso español pionero en dividir su contenido en comunidades cualitativas: por ejemplo Musichood para la música y Sportsvilla para el deporte. Uttopion ofrece la opción de construir un espacio comprando un terreno virtual y usarlo como un terreno real. Pudiendo venderlo, alquilarlo, montar un negocio, además de vender productos online. El espacio también permite montar conciertos o eventos deportivos, promocionar una marca, etc.

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La startup también busca romper con las limitaciones de los metaverso actuales ya que es accesible desde todos los dispositivos, creando contenido de vídeo y conectando con la comunidad, sin necesidad de tener conocimientos  técnicos de diseño o programación. De esta forma no es de extrañar que puedan existir aplicaciones para el mundo de los cinéfilos en dicho espacio virtual.

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