El Metaverso, el play-to-earn y el nuevo modelo económico de los juegos
La industria del juego o gaming, que siempre ha sido sinónimo de diversión, ha crecido de forma masiva en los últimos tiempos, y ahora se habla de mucho dinero cuando se habla de juegos. Desde la introducción de la Web 3.0, ha habido un inmenso crecimiento en la industria. A finales de 2019, el mercado mundial de los juegos tenía un valor de 152,000 millones de dólares. Este crecimiento ha significado que, desde la introducción de la Web 3.0, ha habido un ritmo constante en el que los juegos de la Web 3.0 están creciendo y cosechando una mayor adopción. Se está ganando mucho dinero y esto, a su vez, ha atraído a muchos nuevos desarrolladores a este espacio.
En el pasado, los juegos han sido siempre una relación unilateral, en la que solo los desarrolladores o propietarios de un juego obtienen los beneficios económicos, mientras que a los jugadores solo les queda divertirse y seguir gastando. Ahora se ha introducido un nuevo modelo económico, pero en los años anteriores los jugadores han gastado mucho en el juego. En 2020, el sector de las aplicaciones móviles vio cómo los clientes gastaban colectivamente 143,000 millones de dólares. Las aplicaciones de juegos se llevaron la enorme cantidad de 100,000 millones de dólares de esa cantidad. Esto implicó que, por cada dólar que se gastó en la Google Play Store (para dispositivos Android) y en la App Store (para dispositivos Apple), las aplicaciones de juegos se llevaron un abultado 70% del mismo. Incluso con la introducción del nuevo modelo de juego, se estima que en 2021 se seguirán gastando más de 120,000 millones de dólares en juegos para móviles. Esto supondrá un aumento del 20% respecto a las cifras de 2020.
El nuevo modelo de juego que ya he mencionado dos veces es el modelo de juego play-to-earn. No es mentira que el interés por los juegos “play-to-earn” haya sido provocado por la pandemia mundial de COVID-19. Lo mismo puede decirse de los mundos virtuales o los “metaversos” en los que se alojan estos juegos.
¿Qué es el metaverso?
“Metaverso” es una combinación del prefijo “meta”, que significa más allá, y “universo”. Así, el Metaverso es un mundo más allá del universo. Un lugar de otro mundo, por así decirlo. En el Metaverso se pueden comprar y vender tierras virtuales, avatares e incluso edificios. La mayoría de las veces se hace con criptomonedas. En estos entornos virtuales, la gente puede moverse libremente con sus amigos, asistir a eventos y comprar bienes y servicios; básicamente, hacer exactamente lo mismo que pueden hacer en el mundo real.
Los confinamientos y cuarentenas, consecuencia de la pandemia mundial, empujaron a la gente a investigar más el potencial del mundo online, y descubrieron que podían seguir haciendo negocios y divirtiéndose al mismo tiempo, utilizando sus dispositivos desde cualquier parte del mundo. Muchos de los metaversos que existen hoy en día se basan en tecnología blockchain y, para realizar transacciones en estos mundos virtuales, el usuario necesita criptomonedas o tokens no fungibles (NFT, por sus siglas en inglés). Muchos de los juegos “play-to-earn” que tenemos hoy en día tienen sus propios metaversos con criptomonedas nativas que se utilizan tanto para las transacciones como para recibir activos y recompensas in-game.
¿Qué son los juegos “play-to-earn”?
El modelo de juegos “play-to-earn” (jugar para ganar) adopta la idea de una economía abierta y recompensa financieramente a cada usuario que añade valor al jugar y pasar tiempo en el ecosistema de juegos. En el pasado, la percepción que se tenía de los juegos era que eran solo una forma de divertirse. Esa percepción está cambiando ahora, ya que está surgiendo una nueva clase de juegos. Estos juegos no solo son divertidos, sino que también son atractivas oportunidades de inversión. Hablando de inversiones, en los últimos tiempos el sector ha visto cómo grandes empresas de capital riesgo han invertido mucho dinero en él. Hasta 9,600 millones de dólares se invirtieron en la industria global del juego en los 18 meses anteriores a 2019, y 24 empresas de juego basadas en blockchain han visto 476 millones de dólares en inversiones solo en la primera mitad de 2021.
En los últimos tiempos, los juegos “play-to-earn” como Axie Infinity y The Sandbox han ganado popularidad, y algo que tienen en común es su sistema económico. Tomemos como ejemplo el juego tradicional Los Sims, en el que el jugador puede comprar activos en el juego con la moneda del mismo, pero la moneda y los activos no tienen valor en el mundo real. Esto se debe a que no existe una infraestructura de liquidez en el juego. Otro juego tradicional, World of Warcraft, tiene un mercado donde los jugadores pueden comprar activos del juego e intercambiar personajes, pero está muy desorganizado. La tecnología Blockchain, combinada con el modelo “play-to-earn”, ha resuelto todos estos problemas.
¿Cómo funcionan los juegos “play-to-earn”?
Para explicar cómo funcionan los juegos “play-to-earn”, utilizaré como ejemplo Axie Infinity. Axie Infinity es un juego de blockchain inspirado en Pokémon y creado por el desarrollador vietnamita Sky Mavis. Actualmente tiene más de un millón de usuarios diarios activos, y lo que atrajo a este gran número son las simpáticas criaturas del juego llamadas Axies. Los usuarios pueden criar, comprar y entrenar a estos Axies. Los Axies también se utilizan para realizar tareas y participar en batallas. El objetivo del juego es conseguir un token in-game llamado Smooth Love Potion (SLP). Con la SLP, los jugadores pueden criar a sus Axies, lo que les da la ventaja de ganar más.
Otra razón por la que los jugadores quieren ganar tantas monedas SLP como puedan es porque es una criptomoneda que puede comprarse y venderse en los exchanges de criptomonedas. Se dice que los jugadores con mejores resultados ganan hasta 1,500 SLP al día. Al momento de redactar este artículo, esta cifra ronda los 250 dólares (ya que la volatilidad hace que la tasa cambie constantemente). Las propias criaturas Axie pueden venderse como NFT en un mercado abierto. Los jugadores también pueden vender activos del juego, como inmuebles y flores, entre otros, como NFT. Así pues, en esta economía “play-to-earn” de Axie Infinity, los jugadores son recompensados por su tiempo ganando SLP, que pueden venderse en exchanges de criptomonedas, y adquiriendo Axies y otros activos del juego que pueden venderse en mercados abiertos.
Otros juegos “play-to-earn” (jugar para ganar)
Aparte de Axie Infinity, hay otros juegos y plataformas “play-to-earn” que están a punto de lanzarse, o que ya se han lanzado, y en los que veo el potencial.
Bloktopia, respaldada por Polygon, es un metaverso descentralizado que proporcionará una experiencia de realidad virtual sin precedentes a la comunidad de criptomonedas. El puente entre el mundo virtual y el físico dentro del mundo descentralizado y de código abierto es el metaverso. Surgirán protocolos para gestionar el valor digital de los bienes inmuebles y el arte digital, y los NFT de la red Polygon actuarán como facilitadores para ello debido a la asequibilidad y rapidez de las transacciones.
OneTo11 es una aplicación móvil de deportes de fantasía orientada a proporcionar a los usuarios una nueva forma de utilizar sus conocimientos deportivos para su disfrute y beneficio general. OneTo11 pretende crear un futuro en el que los aficionados al deporte, los apostadores y los jugadores puedan hacer las cosas que más les gustan en una plataforma revolucionaria. No solo pueden interactuar socialmente, sino también competir entre sí de forma transparente y descentralizada. Se trata de una plataforma play-to-earn que permite a los usuarios ganar dinero participando en deportes de fantasía y otros juegos en su plataforma.
OneTo11 premia la fidelidad de sus clientes dando a todos los jugadores la misma posibilidad y oportunidad de demostrar su valía y mostrar sus habilidades. Los jugadores de la plataforma OneTo11 pueden ganar incluso sin participar en los concursos de pago. Este juego se diferencia de otros juegos play-to-earn porque los usuarios pueden ganar dinero de tres maneras diferentes:
Ganancias por concursos: Los jugadores crean su equipo de fantasía para participar en concursos, y ganan dinero solo por estar entre el mejor 75%.
- Comisión de la red: Los jugadores pueden referir a otros usuarios de teléfonos inteligentes a la plataforma OneTo11 utilizando un código único. Cuando sus referidos participan en concursos de pago, los jugadores ganan el 1.5% de la comisión del concurso.
- Referral income: Ingresos por referidos: Los usuarios de la plataforma OneTo11 pueden ganar por las referencias de sus referidos. OneTo11 recompensa a sus usuarios con hasta 11 niveles de referidos en la red.
Nakamoto Games tiene como objetivo dar acceso a cualquier persona con un monedero de criptomonedas a una gran variedad de juegos play-to-earn en la plataforma. Con este acceso, pueden obtener ingresos considerables y sostenibles. La empresa lanzará una serie de juegos propios en los que jugadores de todo el mundo competirán por premios semanales y obtendrán lucrativas recompensas con estos juegos.
Los desarrolladores también podrán crear y desplegar sus juegos play-to-earn en la plataforma, y mantendrán el control sobre el aspecto de la monetización de sus juegos. Esto es similar a la forma como se lanzan las aplicaciones en Google Play Store o App Store de Apple.
Immortal Games es una plataforma construida por un talentoso grupo de desarrolladores de juegos que están trabajando en increíbles proyectos. Han desarrollado motores de juegos de cartas coleccionables (TCG o trading card games) y juegos de cartas coleccionables, y actualmente están desarrollando American Gothic, una versión única de las TCG clásicas. En este juego, se juega con cuatro razas basadas en un escenario gótico americano, y se ofrecen varios modos de juego únicos, como “Arena”, “Torneos”, “Tierras” y “Multijugador”. Fantasy Defense, que es una interpretación del clásico género de defensa de torres con un mayor campo multijugador, es otro juego en desarrollo en la plataforma.
Los chicos de Immortal Games creen que la industria del juego está viviendo una revolución en lo que respecta a la verdadera propiedad de los activos del juego, y están construyendo en esa dirección.
TryHards es un juego de disparos basado en NFT e impulsado por la blockchain Polygon. En Tryhards, los jugadores pueden apostar, luchar, crear y mejorar sus personajes y armas simplemente jugando. Estos personajes, conocidos como Fanatics, y sus armas están basados en NFT. Los jugadores tienen que reunir tantos Fanatics como puedan para mejorar su poder de juego y, dado que se trata de un juego play-to-earn, significa que hay un incentivo monetario para realizar el staking de tokens nativos de la plataforma $TRY y seguir jugando.
Reflexiones finales
Aunque los juegos “play-to-earn” acaban de surgir, parece que seguirán existiendo y gozarán de popularidad durante mucho tiempo. Los jugadores pueden crear nuevos activos digitales, comerciar con ellos utilizando las infraestructuras del juego y ganar monedas virtuales en el juego que pueden venderse fácilmente por otras criptomonedas y monedas fiat.
En el pasado, ha habido muchos juegos que han apoyado la dinámica de una comunidad en línea, pero al añadir la capacidad de generar un ingreso financiero, los juegos “play-to-earn” están haciendo que las comunidades sean mucho más activas. El nicho es todavía joven, por lo que podría ser beneficioso mantener un ojo en estos proyectos “play-to-earn”, ya que pueden ser beneficiosos a largo plazo.
Este artículo no contiene consejos o recomendaciones de inversión. Todas las inversiones y trading implican un riesgo, y los lectores deben realizar su propia investigación a la hora de tomar una decisión.
Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados aquí son únicamente del autor y no reflejan ni representan necesariamente los puntos de vista y opiniones de Cointelegraph.
Evan Luthra es un emprendedor tecnológico y experto en blockchain con un doctorado honorario en sistemas descentralizados y distribuidos. Evan ha aparecido en la publicación de Influencive “Los 30 mejores emprendedores menores de 30 años que están creando su propia vida”. Sus empresas, StartupStudio e Iyoko, invierten y ayudan a construir las empresas del futuro. Evan es un ponente destacado en varias universidades y conferencias de todo el mundo.
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