Decentral Games abre un casino virtual Atari
La organización autónoma descentralizada (DAO) de gobernanza virtual de la tierra de Decentral Games continúa expandiéndose en el espacio de la vida nocturna del metaverso con el lanzamiento de un casino con la marca Atari.
El casino será el tercer establecimiento de juego de este tipo para la DAO, que compra terrenos en mundos virtuales como Decentraland y abre negocios digitales. Usando activos de marca de Atari, los juegos demostrablemente justos están diseñados para ser “inductores de nostalgia”, según un comunicado de prensa de Decentral Games.
Los jugadores pueden jugar con una amplia gama de tokens, incluidos DAI, ETH y MANA de Decentraland, y también está en vigor un programa de “minería de juegos” que recompensa a los jugadores con el token de gobernanza de Decentral Games, $DG.
Decentral Games, que anteriormente creó una serie de juegos para Decentraland sobre una base de etiqueta blanca antes de establecerse como una DAO empresarial, se está expandiendo rápidamente al espacio de la vida nocturna del metaverso. La semana pasada, anunciaron una réplica digital del icónico club Amnesia. Para celebrar el lanzamiento del Atari Casino, invitaron a DJ Dillon Francis a un concierto con 3,700 asistentes en todo el mundo:
Were you one of the 3500 people who turned up for the @DillonFrancis live set, celebrating the @decentralgames @atari Casino launch? An amazing event for the metaverse! Here’s to many more… pic.twitter.com/i2BpaLwvBM
— Decentraland (@decentraland) April 29, 2021
El metaverso, un término para mundos virtuales interconectados que permiten economías en el juego, ha sido un sector interesante para los especuladores y constructores en los últimos tiempos cuando el espacio NFT hubo ganado tracción, lo suficiente como para que importantes jugadores como el fundador de Fortnite, Tim Sweeny, hayan admitido que el la tecnología está “teniendo relevancia”.
El metaverso en particular podría haber sido un ganador inesperado durante la pandemia de Covid, ya que los cierres llevaron a las marcas y a los consumidores a estar en línea.
“Muchas industrias (entretenimiento, moda) se han subido al tren, tal vez porque se han visto afectadas por Covid. Se dan cuenta de que pueden conectarse con sus clientes de esta nueva forma”, dijo Lee Lin Liew, CMO de Decentral Games.
“Es una nueva norma y un nuevo mercado adecuado para nosotros”.
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