Amazon UNIVERSITY Esports lanza nuevo proyecto del metaverso
Amazon UNIVERSITY Esports ha lanzado un nuevo proyecto del metaverso conocido como UNIVERSITY World. El nuevo proyecto unirá el mundo de la realidad virtual con los sectores de la educación y los deportes electrónicos; contará con la participación de estudiantes de todo el mundo.
La fase beta UNIVERSITY World se lanzó este 21 de febrero. Tiene como objetivo mejorar la experiencia del usuario para los estudiantes de Amazon UNIVERSITY Esports y explorar los límites de las nuevas formas de interacción en el metaverso, además de probar nuevos productos en un entorno virtual.
Recientemente, las dudas en torno al éxito del metaverso han surgido por parte de las principales empresas tecnológicas como han sido Tencent, Microsoft, Meta y Apple.
Aun así Amazon sigue apostando por el mundo de la realidad virtual y ha anunciado el lanzamiento de su nuevo proyecto de metaverso conocido como UNIVERSITY World. El proyecto se encuentra orientado a estudiantes universitarios de 16 países en 4 continentes.
La aplicación basada en la web, ya está disponible en siete países como: KSA, Emiratos Árabes Unidos, España, Italia, Francia, Alemania y el Reino Unido.
Es así como, en este nuevo mundo, los alumnos y el público en general podrán interactuar entre ellos, tanto en un salón central común a todos los países, como en las salas específicas de cada uno. Esto creará una comunidad entre jugadores de todo el mundo, pudiendo comunicarse a través del chat integrado, sumar puntos para ganar premios a través de diferentes mini juegos y otras actividades.
El nuevo proyecto de Amazon permitirá que las personas puedan acceder al mismo mediante la utilización de los avatares. Cada avatar será personalizado con diferentes colores, nombres, serie de gestos y movimientos predeterminados, que serán visibles para los demás usuarios del entorno.
UNIVERSITY World buscará evolucionar continuamente al incorporar distintas funciones actualizadas. Los cambios van a ser impulsados por las demandas de los participantes y cómo sus miembros quieren mejorar el mundo. Hay varias mejoras planificadas para la aplicación, incluidos materiales educativos, noticias y talleres de video.
Uno de los principales objetivos del proyecto será integrar los conceptos de deportes, metaverso y educación en todo el mundo.
El metaverso brinda diversas posibilidades para que los estudiantes puedan obtener distintas instancias de conocimiento y aprendizaje.
En este sentido, es como Amazon Esports UNIVERSITY entiende la importancia de integrar el conocimiento y la educación y qué mejor lugar para hacerlo que el mundo de la realidad virtual.
Así podremos ver, como distintas iniciativas académicas se están llevando a cabo. Un claro ejemplo fue la reconocida feria universitaria llevada a cabo en el Perú conocida como la Meta Week UTEC, totalmente en el metaverso.
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