La experiencia gamer en blockchain fue analizada en Blockchain Summit Latam 2021
En el marco de la edición 2021 de Blockchain Summit Latam, se realizó el panel “Jugando para ganar, la experiencia gamer en blockchain“. Participaron Tito Klieber, Luis Lozada (desarrollador de negocios de MakerDAO) y Sergio Ramírez, socio de Irkustk Team. El moderador fue Kevin Hernández.
Kevin Hernández invitó a los presentes a realizar un contraste entre el pasado y el presente de los videojuegos.
Tito Klieber comentó: “Creo que, desde que somos adolescentes y comenzamos a jugar los juegos tradicionales, nos recompensaron -por ejemplo- con personajes que subían de nivel, o cosas parecidas. Pero siempre esa recompensa estaba controlada o centralizada”.
Luego agregó: “Ahora hay un cambio de paradigma. Ahora, a las recompensas, tenemos la oportunidad de poder transaccionarlas en una blockchain”.
Por otra parte, Sergio Ramírez coincidió en que hay varios cambios. “Hay apertura. Mucha gente puede jugar desde un smartphone o cualquier computadora”, señaló.
“Además está el background de toda la seguridad que proporciona la blockchain.
Tenemos control de nuestros activos y la monetización se ve más aterrizada y se puede hacer uso de ella”, añadió.
Por otra parte, Luis Lozada destacó a Axie Infinity como uno de los que significaron un gran cambio. “Lo vi hace mucho. Había otros. Pero me llamó mucho la atención porque Axie Infinity no sólo estaba tratando de ser amigable. Deslumbra. Es el primero que vi y el primero que desde mi punto de vista ha cambiado este ecosistema”, manifestó.
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