Reseña: Pavillion Hub y 22nd Century Racing Series
A medida que la tecnología blockchain continúa a ritmo acelerado en su búsqueda de infiltrarse y mejorar el sector de los videojuegos, múltiples plataformas han ido apareciendo para llamar su atención.
A principios de este mes Cointelegraph informó sobre Pavillion Hub, desarrollado por GOATi entertainment y alimentado por la cadena de bloques Phantasma, que se integra con la plataforma de videojuegos Steam. Esto permite a los desarrolladores incorporar fácilmente los elementos de la plataforma blockchain en los juegos que lanzan en Steam.
¿Pero cómo es la experiencia de usuario para los jugadores? Pasé algún tiempo jugando con el sistema, y su simulacro de juego 22nd Century Racing Series (22 Racing), para averiguarlo.
Mejor recordar que es beta
Lo primero que hay que tener en cuenta es que tanto la plataforma como el videojuego están todavía en desarrollo activo, y las versiones disponibles actualmente son en gran medida productos beta. Esto significa que no todas las características están aún activas, y es posible que se encuentre algún fallo ocasional.
Con esta advertencia fuera del camino, vamos a sumergirnos directamente en Pavillion Hub.
Entrando en Pavillion Hub
Se puede acceder a la plataforma a través de una aplicación autónoma para PC o una interfaz de navegador web. También puedes conectarte a tu cuenta de Steam, que llenará tu biblioteca de videojuegos con los títulos ya adquiridos a través de la plataforma.
Una vez conectado a Pavillion Hub puedes acceder a la tienda, a tu biblioteca de juegos, al inventario de licencias y a los artículos del juego, y a un mercado de trading de tokens no fungibles, o NFTs. Las futuras actualizaciones traerán características de la comunidad y la posibilidad de entrar en torneos de esports.
La tienda actualmente permite comprar tokens GOATi para su uso dentro de la plataforma, y un número de licencias y artículos de juego para 22 Racing. Estos se agrupan en una tienda dedicada al videojuego, lo cual será un gran beneficio cuando la plataforma contenga cientos de juegos con múltiples NFTs en cada uno.
Con licencia para conducir
Hay dos licencias de juego disponibles como NFTs para 22 Racing, una edición pit-pass por $1.50 que da acceso al fabricante de vehículos y un tutorial/carrera práctica, y la edición completa 24/7 por $50.
Esto es más o menos el equivalente a un nuevo juego AAA para PC, y puede parecer mucho para una versión beta de un juego, pero indica las ambiciosas intenciones de GOATi con respecto al título.
Las licencias también recibirán diferentes recompensas dependiendo de la edad, así que una vez que el juego comience, los usuarios recibirán entradas gratuitas extra en las competiciones esports.
Como se trata de un NFT, también se puede vender la licencia en el mercado si ya no se requiere, quizás con un precio más alto en el futuro debido a su fecha de compra y el estado de la recompensa.
Volviendo al camino
El videojuego consiste en una carrera por varios circuitos tubulares. Puedes usar las paredes e incluso el techo de los túneles, pero ten cuidado porque hay saltos y secciones abiertas por las que puedes salir volando.
En algunos de los niveles avanzados se corre en el exterior de los tubos, pero aún no he conseguido hacerlo.
El juego afirma estar basado en la física: aparentemente la aerodinámica de un coche de Fórmula 1 le da suficiente fuerza para conducir al revés a velocidad, y la velocidad es abundante.
Tienes un acelerador… y un impulso… y reducción de la resistencia… e incluso un impulso de plasma nuclear para lanzarte hacia adelante a velocidades cada vez más vertiginosas. Algunos de estos necesitan (re)cargarse antes de ser usados, lo que se puede lograr “apropiándose” de sectores de la pista y conduciendo a través de secciones de bonificación que tú (o tus compañeros de equipo) pueden dibujar.
Para lo que es en esencia un juego de carreras futuristas al estilo de Wipeout, hay mucha de eso en esto. Sin embargo, las carreras, una vez que le agarras la mano, son sorprendentemente accesibles. Pero antes de eso, te encontrarás dando vueltas en espiral por el túnel como un loco y rezando a los dioses del juego para que no haya un hueco. Confía en lo que digo.
Tiempo de construir
El otro elemento del juego es la construcción y modificación de coches. Al comprar los paquetes de piezas, puedes modificar tu vehículo a tu gusto. Obtienes cinco partes al azar en un paquete de 3 dólares, que pueden ser utilizados para modificar tu vehículo.
Pronto una licencia de fabricante permitirá a los jugadores reimprimir coches modificados como NFTs individuales. Del mismo modo, una licencia de Scrapper permitirá a los jugadores dividir los coches existentes en partes individuales.
Como todo lo demás en el juego, los NFT de los vehículos completos y las partes individuales pueden ser comercializados en el mercado.
Si no eres un fanático de las cajas de recompensas, y aquí la revelación completa – yo no lo soy, entonces verás esto como el desvergonzado enjuague de los fans por dinero extra. Cada coche está compuesto de veinticinco piezas individuales, así que podrías gastarte una fortuna literal intentando conseguir suficientes piezas para construir un coche personalizado desde cero.
Por supuesto, una vez que lo hagas, podrías vender ese coche por un buen precio. El vehículo completo NFT más caro ofrecido actualmente en el mercado tiene un precio de más de $5.700, aunque hay que tener en cuenta que es un modelo raro de pretemporada más que un vehículo de fabricación propia.
No escuches a Scrooge
Sin embargo, mis problemas con los sistemas de cajas de recompensas en general no tienen nada que ver, y no es necesario comprar paquetes de piezas para disfrutar del juego.
Más que nada, 22 Racer existe como un ejemplo de las posibilidades de la tecnología blockchain detrás de Pavillion Hub.
El hecho de que puedas ganar dinero en el mundo real mediante la puesta en marcha y la modificación de los objetos del videojuego será la principal característica que atraiga a los jugadores a esta plataforma.
Si puedes usar Pavillion Hub para comprar y jugar con la colección de juegos de Steam, pero en realidad posees e intercambias las cosas que encuentras y fabricas, entonces tienes una razón de peso para ignorar por completo la plataforma Steam.
Incluso podrás vender las licencias que ya no quieres, suponiendo que encuentres un comprador.
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